閃之軌跡 II 全破心得 

2015, 10. 28 (Wed) 11:43

想不到閃2全破又是相隔一年
RPG類型根本是一年破一款,
或是這次是收入中文版關係,玩起來更細心體會劇中NPC談話
總之全破對於閃2的感想是F社你好樣的再打我臉啊!!!!
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前言還是非常感謝SCE願意中文化這款遊戲
RPG能夠全程中文字幕,看到都要淚流滿面
以及封面願意聽到玩家心聲作到雙封面真是太棒了
想起原始設定封面都讓我忘記那才是真‧封面XD

[系統]
基本上跟閃1沒有太大不同,新增飛行艇可以到處去不同城鎮
以及機器人戰鬥次數增加了
真心不希望有機器人戰鬥回數,戰鬥招式有限,外加運氣好就可再次連攻打
每次都有種這是靠運氣在戰鬥吧XD
呼叫動作都一樣簡直像是美少女戰士在變身了,或許喜歡這類玩家會喜歡
對我而言太....無趣+不必要。

[劇情]
2代劇情延續1代收尾部分
F社搞2部曲之類快成一種習慣了!!!!相比之下還是比較喜歡1代。
模式大概就是分散東西南北找齊戰友們,最後直奔大本營的模式
所以光找戰友輪迴4次模式稍嫌膩,當然一方面人物太多,藉此分散人物好敘述各自人物的故事
當然也有戲份薄弱到....嗯?有他/她的劇情嗎?如此之類的感受

不得不提玩過後最為憤怒一點
那就是為啥F社都要讓白毛領便當!!!!!白毛角跟你們有仇嗎?9.gif
想起當年我喜歡的萊維也是好人領便當QQ
雖然原先預期學長會領便當,但掛掉後卻發現宰相沒死
還宣稱黎恩是他兒子
請問編劇是看了台灣的世間情嗎???????????!!!!
我都要替學長吐血了9.gif9.gif
簡直克洛的一生都白過了,閃2玩到最後究竟是為了啥!!!!!(拍桌
黎恩那段吶喊真的是替玩家喊出心聲!!!!!!!
你們一定有來台看台灣8點檔啦(((憤怒
由於這段劇情推翻前期所作所為,導致閃2沒有那麼喜歡
在系列作排名在我心中是墊底了吧,克洛排名度繼續好感度大升
連最後片尾歌曲簡直是為學長而寫,叫「50米拉軌跡」好了(靠


憤怒歸憤怒
後續結束穿插外傳將零軌人物登場
外傳真的很不必要,要不是有接觸過歷代作品,突然冒出頗讓人不知所措
唯一感動就是看到克洛斯貝爾城鎮變成大螢幕!!!!
但戰鬥場景最後還是在地下道趴趴走,由此推斷日後還是帝國/克洛斯貝爾此2國戰爭還會上演吧
黎恩與羅伊德的相遇,讓人不禁感覺深深諷刺
相比之下都是曾擁有歷經生死夥伴,羅伊德依舊跟大家跨越牆壁
VII組畢竟還是學生,終有一天會散,而大家各自朝自己的理想前進
這段頗寫實,因校內認識,外加身分懸殊,黎恩讓我覺得是個很可憐的人...
除非黎恩在所屬單位找到知心夥伴才有可能向羅伊德那樣

真心玩下來就是閃2將梗破得不多卻埋下更多世界觀
故事到底要說到多大才能收尾啊!!!!!!!驚死人XD
人物過多也無法太充分時間描述人物,這點稍嫌可惜
要不是有閃1時期,不然就對大家頗沒愛

最後還是要謝謝托爾茲軍官學院帶給我將近160小時(1+2)快樂時光
除了米莉亞姆有點討厭她了....因為是宰相的孩子(瞪
個人頗不希望有閃3,期望在新的作品能在見到大家各自登場就心滿意足了
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